本科刚刚入学时,有位老前辈向我推荐了一篇文章,是陈耀松老先生的《力学、力学家与信息时代》,读完之后深有感触,二十世纪末老先生提出的问题,在今日竟毫无被解决的迹象。在AI时代,很多具体的科学工程领域都要变成“力学”了,具体的人应该怎么办,只有天知道。
力学失去的想象力
至少从我在的力学系来看,在CAE软件普及之后,几乎不怎么需要专门的力学家去活跃在具体工程领域。也就是陈耀松老先生说的:
像现在我们这样大量地培养力学工作者,供远远大于求,以至于力学工作者“贬值”,不少人只好去拣工程师的剩饭。他们缺乏技术知识,对现实的工程课题感到为难,他们的力学专长亦无用武之处。
今日的力学系高度地把自己限制在想定的领域当中——从理论上,高度限制在流体固体力学及其理论、实验和计算方法;从应用上,则分为泾渭分明的两派,一派热衷于从横向中赚大把大把的钞票,另一派则对应用场景束手无策或毫无兴趣;和强化学习等时代热点密切相连的控制学科,和力学系貌离神也离……想象力完全被禁锢了。
力学学科的热闹程度远远不如吃着聚变能源红利的物理,也不如自带智力属性的数学(而这两者的就业形势也算不上特别火热),连与AI结合都比前面两个学科慢半拍。AI+应数自不必说,*势科技就源于某位王子屯的应数大佬;物理学院重离子所也敢于搞Agent科研平台来取代自己。被一号院系和物理学院夹在中间的力学系,在宏观层面上对此却几乎无动于衷,不由得让人扼腕叹息。

力学研究生的想象力
好在,力学系的学生自己从来没有失去过想象力。最优秀的学生转运筹、转码、转机器人,对力学学科和学生自己都是好事。上有限元课时候,实在无聊,搜起了授课老师带的学生的博士论文。最近毕业的一位学生,用GPU求解特征值问题,CUDA计算图、NVSHMEM和Tensor Core玩得炉火纯青。听老师上课提了一嘴,这位学生已经去NVIDIA上班了。
然而课上的内容,讲的都是“有限元的单元有几种写法”这样的内容,我实在提不起兴趣——我要用的时候为什么不翻工具书呢?
力学学科繁重的、重反复训练的、轻物理和工程直觉的培养方式,完全和今天的时代节奏脱节。当力学的新问题越来越少,在新的重大项目中越来越不核心(不是说不重要),新时代的学生培养需要解放思想,结合具体的时代问题,做点新的有意思的事。毕竟,现在AI让做事变得简单多了。
信息学科成为新的力学之后
陈耀松老先生当年的观点是:
当前方兴未艾的信息科学也可以是力学研究的对象
而进入AI时代,程序员正在像当年力学家开发商软一样,把信息学科变成新的力学——当然他们野心更大,在5-10年后的未来,绝大多数自己有完备的理论的领域都可能会被AI占领。这时我们讨论的话题也就不用限于力学了:人(而不仅仅是力学)应该在社会中起什么地位。最近思考了一下,想到了几小条:
- 在关键战略性问题中,经验丰富的专家提供“品位”(即,什么问题有价值);
- 在复杂人际关系与项目管理中,由真人出面来降低情感上的摩擦成本;
- 对于缺少公开知识的问题,人类保留隐秘知识产生的信息差获利;
- 对于AI缺乏直接控制手段的问题,人类成为廉价的执行中介。
不是说这些永远不会被AI取代,只是我不希望看到这些被取代的未来——那会是一种“平均场”,具体的人与人间的复杂两体相互作用消失不见,每个人都只在平均场的意义上感知到他人的缺席在场,没有涨落,没有相干。
Mean field中的大家都会变mean的。